C语言中的线程池实现了一个高效且灵活的异步任务处理框架,适用于各种需要并发执行的任务场景。该框架的核心功能包括任务的添加、调度和管理,通过线程池来平衡CPU资源的利用,提高程序的响应性和性能。
C语言线程池与Web爬虫
在现代网络爬虫中,使用线程池可以有效地管理并发请求,提高爬取速度和资源利用率,C语言作为一门低级编程语言,提供了丰富的库来支持多线程编程,本文将介绍如何使用C语言编写一个简单的线程池,并结合C++11的<thread>
库实现一个基本的Web爬虫。
线程池的基本概念
线程池概述
线程池是一种用于管理多个线程的机制,它提供了一种高效的方式来执行任务,线程池通常包括以下几个组件:
- 工作队列:用于存储待执行的任务。
- 线程池:包含一组线程,每个线程负责从工作队列中取出任务并执行。
- 调度器:负责分配任务给线程池中的线程。
线程池的工作原理
1、初始化:创建一个线程池,并设置其大小。
2、提交任务:向线程池提交任务,任务会被放入工作队列中。
3、任务处理:线程池中的线程从工作队列中取出任务并执行。
4、任务完成:当任务完成后,线程会将其状态更新为已完成。
5、线程管理:根据任务完成情况,调整线程池的大小以适应新的需求。
使用C语言实现线程池
以下是一个简单的C语言线程池示例:
#include#include #include #include #define MAX_THREADS 10
#define TASK_QUEUE_SIZE 100
typedef struct {
void (*func)(void* arg);
void* arg;
} Task;
struct ThreadPool {
int num_threads;
pthread_t* threads;
std::queuetask_queue; pthread_mutex_t queue_lock;
pthread_cond_t queue_not_empty;
pthread_cond_t queue_not_full;
};
ThreadPool* create_thread_pool(int num_threads) {
ThreadPool* pool = (ThreadPool*)malloc(sizeof(ThreadPool));
if (!pool) {
perror("Failed to allocate memory for thread pool");
return NULL;
}
pool->num_threads = num_threads;
pool->threads = (pthread_t*)malloc(num_threads * sizeof(pthread_t));
if (!pool->threads) {
perror("Failed to allocate memory for threads");
free(pool);
return NULL;
}
for (int i = 0; i< num_threads; ++i) {
pthread_create(&pool->threads[i], NULL, worker_thread, pool);
}
pthread_mutex_init(&pool->queue_lock, NULL);
pthread_cond_init(&pool->queue_not_empty, NULL);
pthread_cond_init(&pool->queue_not_full, NULL);
return pool;
void destroy_thread_pool(ThreadPool* pool) {
pthread_mutex_destroy(&pool->queue_lock);
pthread_cond_destroy(&pool->queue_not_empty);
pthread_cond_destroy(&pool->queue_not_full);
while (!pool->task_queue.empty()) {
Task task = pool->task_queue.front();
pool->task_queue.pop();
pthread_mutex_unlock(&pool->queue_lock);
(*(task.func))(task.arg);
pthread_mutex_lock(&pool->queue_lock);
}
for (int i = 0; i < pool->num_threads; ++i) {
pthread_join(pool->threads[i], NULL);
}
free(pool->threads);
free(pool);
void add_task(ThreadPool* pool, void (*func)(void*), void* arg) {
pthread_mutex_lock(&pool->queue_lock);
while (pool->task_queue.size() >= TASK_QUEUE_SIZE) {
pthread_cond_wait(&pool->queue_not_full, &pool->queue_lock);
}
Task task = {func, arg};
pool->task_queue.push(task);
pthread_cond_signal(&pool->queue_not_empty);
pthread_mutex_unlock(&pool->queue_lock);
void* worker_thread(void* arg) {
ThreadPool* pool = (ThreadPool*)arg;
while (1) {
pthread_mutex_lock(&pool->queue_lock);
while (pool->task_queue.empty()) {
pthread_cond_wait(&pool->queue_not_empty, &pool->queue_lock);
}
Task task = pool->task_queue.front();
pool->task_queue.pop();
pthread_cond_signal(&pool->queue_not_full);
pthread_mutex_unlock(&pool->queue_lock);
(*(task.func))(task.arg);
}
return NULL;
int main() {
ThreadPool* pool = create_thread_pool(MAX_THREADS);
for (int i = 0; i < 20; ++i) {
add_task(pool, print_task, (void*)&i);
}
destroy_thread_pool(pool);
return 0;
}
Web爬虫应用
在Web爬虫中,我们可以使用线程池来并行下载网页内容,减少单线程爬虫的性能瓶颈,C语言作为一门低级编程语言,提供了丰富的库来支持多线程编程,本文将介绍如何使用C语言编写一个简单的线程池,并结合C++11的<thread>
库实现一个基本的Web爬虫。
线程池的基本概念
线程池概述
线程池是一种用于管理多个线程的机制,它提供了一种高效的方式来执行任务,线程池通常包括以下几个组件:
- 工作队列:用于存储待执行的任务。
- 线程池:包含一组线程,每个线程负责从工作队列中取出任务并执行。
- 调度器:负责分配任务给线程池中的线程。
线程池的工作原理
1、初始化:创建一个线程池,并设置其大小。
2、提交任务:向线程池提交任务,任务会被放入工作队列中。
3、任务处理:线程池中的线程从工作队列中取出任务并执行。
4、任务完成:当任务完成后,线程会将其状态更新为已完成。
5、线程管理:根据任务完成情况,调整线程池的大小以适应新的需求。
使用C语言实现线程池
以下是一个简单的C语言线程池示例:
#include#include #include #include #define MAX_THREADS 10
#define TASK_QUEUE_SIZE 100
typedef struct {
void (*func)(void* arg);
void* arg;
} Task;
struct ThreadPool {
int num_threads;
pthread_t* threads;
std::queuetask_queue; pthread_mutex_t queue_lock;
pthread_cond_t queue_not_empty;
pthread_cond_t queue_not_full;
};
ThreadPool* create_thread_pool(int num_threads) {
ThreadPool* pool = (ThreadPool*)malloc(sizeof(ThreadPool));
if (!pool) {
perror("Failed to allocate memory for thread pool");
return NULL;
}
pool->num_threads = num_threads;
pool->threads = (pthread_t*)malloc(num_threads * sizeof(pthread_t));
if (!pool->threads) {
perror("Failed to allocate memory for threads");
free(pool);
return NULL;
}
for (int i = 0; i< num_threads; ++i) {
pthread_create(&pool->threads[i], NULL, worker_thread, pool);
}
pthread_mutex_init(&pool->queue_lock, NULL);
pthread_cond_init(&pool->queue_not_empty, NULL);
pthread_cond_init(&pool->queue_not_full, NULL);
return pool;
void destroy_thread_pool(ThreadPool* pool) {
pthread_mutex_destroy(&pool->queue_lock);
pthread_cond_destroy(&pool->queue_not_empty);
pthread_cond_destroy(&pool->queue_not_full);
while (!pool->task_queue.empty()) {
Task task = pool->task_queue.front();
pool
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